1-300 Angeln
Angel-Lehrer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lehrling (1-75 | erlernbar ab Level 5) und Geselle (75-150 | erlernbar ab Skill 50 und Level 10)
- Grimnur Stonebrand in Ironforge
- Arnold Leland in Stormwind
- Astaia in Darnassus
- Androl Oakhand in Teldrassil
- Paxton Ganter in Dun Morogh
- Lee Brown im Wald von Elwynn
- Lumak in Orgrimmar
- Armand Cromwell in Undercity
- Kah Mistrunner in Thunder Bluff
- Clyde Kellen in Tirisfal
- Lau’Tiki in Durotar
- Uthan Stillwater in Mulgor
Experte (150-225 | erlernbar ab Skill 125 und Level 20)
Um Experte im Angeln zu werden braucht ihr das Buch Expertenangeln - Der Barsch und du. Selbiges könnt ihr von Old Man Heming im Schlingendorntal /way #1434 27.4 77.
0 kaufen.
Fachmann (225-300 | erlernbar ab Skill 225 und Level 35)
Um Fachmann im Angeln zu werden müsst ihr die Quest Nat Pagle, Extremangler von Nat Pagle in den Marschen von Dustwallow abschliessen. Er schickt euch aus, um die folgende questgebundenen Fische in vier verschiedenen Zonen angeln:
- Feralas Ahi – Feralas
- Nebelschilf-Mahi-Mahi – Sümpfe des Elends
- Sar'theris-Barsch – Desolace
- Blauwimpel von der ungezähmten Küste – Schlingendorntal
Die Nutzung von Helle Schmuckstücke wird vor allem in Feralas empfohlen!
Angeln: 1-300[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1-50
Kauf ein paar Glänzendes Schmuckstück und fische in den Flüssen in Durotar bzw. im Wald von Elwynn.
50-100
Bis Skill 75 brauchst du weiterhin Glänzendes Schmuckstück. Fische schwimmende Trümmer oder treibende Wrackteile nahe des Piers in Ratchet (Brachland). Die Kisten die du dabei erhältst belohnen dich mit niedrigstufigen Materialien, welche sich gut verkaufen lassen.
100-175
Horde: Begib dich in die Hinterlande und erledige die Quest Schnappkiefer, Alter! um an eine Angel zu gelangen, die dir +25 Skill gewährt. Besorg dir dann einige Aquadynamischer Fischanlocker (Ingenieure können diese herstellen, Angel-Verkäufer – meist in der Nähe von Angel-Lehrern – verkaufen sie manchmal in begrenzter Anzahl) und fische dann am Schlingendornkap. An der Küstenlinie gibt es Steinschuppenaal-Schulen die du leerangeln kannst, die Fische lassen sich prima verkaufen. Ausserdem findest du dort wiederrum Trümmerteile. Im Landesinneren kannst du ausserdem Roher großer Weisenfisch angeln, die ebenfalls sehr profitabel sind wenn du sie auch kochen kannst. Ab Skill 125 kannst du dann Helle Schmuckstücke anstelle der Aquadynamischer Fischanlocker verwenden.
125-200
Spieler der Allianz können sich nicht die Angel beschaffen die vorher erwähnt wurde. Statt bis 100 müsst ihr bis 120 in Ratchet bleiben, dann könnt ihr euch eine Starke Angelrute (Angeln +5) kaufen und wie oben beschrieben im Schlingendorntal angeln gehen. Alternativ könnt ihr euch im Auktionshaus nach einer Große Eisenangelrute (Angeln +20) umsehen.
175-300
Jetzt reist ihr mit Aquadynamischer Fischanlocker im Gepäck an die Küste von Tanaris und fischt dort. Hier gibt es reichlich Steinschuppenaal-Schulen, was die Zone sehr profitabel macht um dort zu fischen. Ab Skill 200 benutzt ihr statt den Fischanlockern Helle Schmuckstücke.
200-300
Allianz-Spieler bleiben bis Skill 200 im Schlingendorntal (bzw. ein bisschen weniger, je nach Angel) und folgen dann dem Weg der Horde nach Tanaris, wie im Absatz darüber angegeben.